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https://w.atwiki.jp/anfield/pages/6.html
このウィキの使い方 ~4つのステップ~ ■ログインしてみよう! デザインを変えたり、サイト名を変えたりするためには、ログインしないといけないよ。 ログインの方法は、下の手順でログインしてみよう! わからない場合はこちらのページも参考にしてね。 画面の右上にある「ログイン」をクリック! ユーザ名に「anfield」、パスワードには、登録の時に設定したものを入力しよう。 画面の右上に「anfield」と表示されればログイン完了! ■サイト名を変更しよう! サイト名はどこから変えれるの?下の手順にそえばサイト名を変えれるよ! わからない場合はこちらのページも参考にしてね。 ログインしたら、右上にある「設定」をクリック! 表示されたページの左メニューにある、「基本設定」をクリックしよう! そうすると、一番上の「サイト名」と書かれた右側に、今のサイト名が書かれています。 ここを好きな名前に書き換えよう! 書き換え終わったら、一番下にある「設定変更」ボタンをクリック! 右上の 「(設定したサイト名)」へ戻る をクリックすると、サイト名が変わったことが確認できるよ! ■新しいページを作成しよう! 新しくページを作成するにはどうすればいいのか、下の手順にそってやってみよう! わからない場合はこちらのページも参考にしてね。 画面の左上にある「@メニュー」にマウスを持って行くと、さらにメニューが表示されます。 表示されたメニューから「新規ページ作成」をクリック! 表示されたページで、作りたいページの名前を入力して、 編集モードは 【初心者向け】ワープロモード を選択しよう。 真ん中の枠の中に、自由に書き込めるよ! 作り終わったら、「ページを保存」をクリックすれば、新しいページの作成は完了! ■このページを編集しよう! 最後に、このトップページを編集しよう! ページ編集の方法がわからない場合はこちらのページも参考にしてね。 左上にある「編集」にマウスを持って行くと、さらにメニューが表示されます。 表示されたメニューから「ページ編集」をクリック! 編集画面が表示されるので、自由に書き換えてみよう。 書き換え終わったら、「ページを保存」をクリックすれば、トップページの編集は完了! もし、wikiで議論する場や掲示板が欲しい場合は? @wikiの姉妹サービスである@chsをご利用ください。 登録はこちらから ← ここをクリックしてください。 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問い合わせフォームからご連絡ください。
https://w.atwiki.jp/sumabyono/pages/16.html
初心者の部屋へようこそ! ここでは初めてダンジョンに潜る方のために、生き残っていくために必要な知識のいくつかをまとめています。 その他ゲーム前の質問・ゲーム中での出来事、細かい仕様などについてはよくある質問や各種詳細ページをご覧ください。 ゲームを起動しようランチャーの設定をする タイトルメニュー ダンジョンに潜る前に ビルドを決める難易度の設定 スキルの選択 その他画面の見方 質問2 [部分編集] ゲームを起動しよう ランチャーの設定をする Dungeons of Dredmorを起動すると、最初に起動ランチャーが開きます。 ランチャーでは画面と音量の設定ができます。 「fullscreen?」(フルスクリーン) 「smoothscaling?」(画面に合わせた解像度の調整?) 「colourblind mode?」(色覚特性用のモード) のチェックボックスでそれぞれをオン・オフできます。 基本的には「smoothscaling?」だけチェックしてあればOKです。 「display resolution」 解像度(ウィンドウのサイズ)を変更できます。 「music volume」 「sfx volume」 BGMと効果音の調節ができます。 右側の「mute」にチェックを入れるとミュートにできます。 「START GAME」 「MODS」 「EXIT LAUNCHER」 ゲームの開始とランチャーの終了を選択できます。 フルスクリーンかウィンドウか、解像度はどうするかなどの画面設定と音量調節を済ませたら右下のSTART GAMEをクリックしましょう。 タイトルメニュー 上から [New Game] 新しくゲームを始める [Load Games] 前回の続きから始める [High Scores] これまでのハイスコアを確認する [Achievements+] 実績の解除状況の確認 [Credits] 製作のクレジット [Tutorial] 操作、システムのチュートリアル [Quit] ゲームをやめる となっています。 ダンジョンに潜る前に タイトル画面で迷わずNew Gameを選択しても良いですが、ゲームのシステムや操作を確認したい場合はメニュー下側のチュートリアルをどうぞ。 キャラを操作しながら装備や魔法の使い方を わかりやすい英語で 教えてもらえます。 詳しくはチュートリアルを参照。 ビルドを決める 難易度の設定 New Gameを始めるとすぐに難易度設定画面になります。 最初は Elves just want to have fun のみにチェックを入れて、このDungeon of Dredmorの感覚をつかむのも良いかもしれません。 詳しくは難易度を参照。 スキルの選択 Dungeon of Dredmorでは、51ものスキルから7つを選択してキャラクタービルドを行います。 攻撃手段、戦闘補助、探索、クラフトなど、バランスよく取っておいたほうが良いでしょう。 以下に簡単に各スキルの特徴を記しておきますので参考にしてください。 詳しくはスキルを参照。 攻撃系 Swords 斬撃ダメージやカウンター率がよく伸びる Daggers スニークに特化したスタンスと、防御と反撃に特化したスタンスを持つ Axes 斬撃ダメージやクリティカル率がよく伸びる。全周囲の敵を攻撃するスペルを持つ Maces 打撃ダメージがよく伸びる。確率でノックバックさせたり、前方広範囲を攻撃するスペルを持つ Polearms 防御に特化し敵をノックバックさせるスタンスと、攻撃力を上昇させるスタンスを持つロングレンジ攻撃ができるスペルを持つ Staves 打撃ダメージやエーテルダメージがよく伸びる。前方広範囲を攻撃するスペルを持つ Unarmed Combat 打撃ダメージや様々なステータスが伸びる。敵をノックバックさせるスペルを持つ Archery 遠距離刺突ダメージがよく上がる。矢の回収率が上昇する Thrown Weaponry 遠距離打撃ダメージがよく上がる。投擲武器の回収率が上昇する。敵を投げ飛ばすスペルを持つ 戦闘補助・防御系 Dual Wielding 二刀流ができるようになる。カウンター率が大きく伸びる Shield Bearer ブロック率が大きく伸びる。敵をノックバックして短時間麻痺させるスペルを持つ Berserker Rage 攻撃時や被ダメージ時に確率で攻撃力や防御力が上昇するバフがつく Artful Dodger 素早さと回避率が大きく伸びる。桂馬飛びにテレポートするスペルを持つ Master of Arms ライフとブロック率・防御力がよく伸びる Assassination クリティカル率とスニーク能力がよく伸びる。剣に毒を塗るスペルを持つ Vampirism 吸血や死体を喰う能力を得る代わりに自然回復しなくなり、食料が食べられなくなる 魔法系 Golemancy 召喚スペルや敵の足元に石壁を出現させるスペルを持つ Fleshsmithing ゾンビ召喚や回復など、血肉を扱うスペルが身につく Psionics 催眠や念動力などの超能力のアビリティが身につく Mathemagic テレポートや弱体化スペルなど、一風変わった魔法を使う Necronomiconomics 弱体化や様々なステータス異常を引き起こすスペルや強力な広範囲攻撃を行うスペルが身につく。スペルを使用する代償として自分のライフやステータスを捧げるものが多い Viking Wizardry 自己強化や周囲にデバフをかけるアビリティが使えるようになる Astrology 星の光を扱うアビリティが使えるようになる。自己バフやスタンなどに長ける Promethean Magic 炎魔法のアビリティが使えるようになる。範囲攻撃や召喚に長ける 魔法補助系 Magic Training 魔法攻撃力やマナ最大値が上昇する Blood Mage 敵を倒した時にマナが少量回復する Ley Walker 最大マナとマナ回復速度が上昇する。短時間で集中してマナを回復させるのスペルが身につく 探索補助系 Perception 視界と命中率・回避率・トラップ発見率が上昇する Burglary 素早さとトラップ解除率が上昇する他、探索や逃走に有用なアビリティが身につく Fungal Arts 敵の死体からキノコが生える他、キノコの扱いに特化したアビリティが身につく クラフト系 Alchemy 酒やポーション・投擲用フラスコのクラフトができるようになる Wand Lore ワンドのクラフトができるようになる Smithing 武器や防具のクラフトができるようになる Tinkering クロスボウや矢、投擲爆弾や罠のクラフトができるようになる Archaeology アーティファクト(エンチャントされた装備アイテム)に関わるアビリティを持つ その他 画面の見方 細かいステータスは置いておいて、とりあえずは以下がわかれば問題ありません。 主人公の顔を中心に、左がアイテムベルト、下の赤いバーが体力。体力の右の数字は所持金。 主人公の顔の右がスペルベルト、下の青いバーが魔力。魔力バーの上の小さいバーは経験値。 装備したスペルやアビリティは主人公の顔の右のスロットに入り、右クリックで使用できるようになります。 Item Belt - アイテムを入れるスロット。Shift + 1-9 で使用 / 右クリックスロットにセット。消費アイテムは直接右クリックしてもよい Spell Slot - スペルをセットするスロット。1-9 / 左クリックで右クリックスロットにセット Right Click Slot - セットされたアイテム・スペルを右クリックで使用する 回答1 質問2 回答2
https://w.atwiki.jp/harukim/pages/29.html
初心者攻略チャート まず、いきなりですが、ギルドの加入申請を行います。加入方法、探し方はその攻略ページへ。ギルドのページを熟読の上ギルドに加入申請をします。 次に鉱山を買います。鉱山のページを熟読の上鉱山を買います。 ジュエルは鉱山を買うためにためます。ジュエルがたまったら、1500ジュエルの神秘の鉱山、1000ジュエルの鉱山、500ジュエルの鉱山、750ジュエルの鉱山という順に買います。(そのほかの鉱山は買ってあるはずです。)詳しくは鉱山のページ参照を。 その次にクエスト攻略、要するにアイテムを集めます。集めるアイテムは、特殊な帽子、不思議なロープ、不思議な財布、探検家の靴、魔法の指輪、古代の剣、古代の鎧です。(詳しくはクエストのページを) そして、381レベルを目指してレベル上げです。結構大変ですが(200レベルまで上がったようにすぐには上がらず、1,2か月かかります。
https://w.atwiki.jp/sos3plus/pages/23.html
始めたばかりで(始めたいが)なにをどうすればいいか分からない。 そんな初心者のためのガイドライン。 まずは国と職選択。 国(あとで編集しまs) 次に職業。強制はしないが、生産職(料理人を除く)とウィザードは始めたばかりだときつい。 大人しく戦闘職を選ぼう。詳しくはここ ここからちょっと放置(あとで書き直す)
https://w.atwiki.jp/le-soleil/pages/35.html
初心者さん、見てね ^-^ ご入会ありがとうございます、当くらんでは初心者育成ぉ主とおいたクラン活動ぉ行っております♪ そこで、知っていても損はないだろう事について簡単に説明させていただきます♪ あくまでも参考程度にご覧ください ^-^ まずはじめに、キャラメイキング♪ クランに入ってるくらいだから、キャラ作成したに決まってるが、 ここでひとつ注意してもらいたいのは星座です♪ 星座によって、適職が変わってきます、逆に言うなら、なりたい職があるなら、 それに見合った星座ぉ選ぶのもひとつの手です♪ まぁ、最初のキャラくらいは自分の誕生日でー♪っていう人も少なくないですけどね ^-^ 星座の特徴 星座 誕生日 属性 特徴 お勧め職 おひつじ座 03/21~04/20 火属性 リスクは高いが、戦闘用スキルぉ数多く習得できる、また他の星座と比べMPの持ちに圧倒的な差が出るかわり、平常時の回復速度が大きく低下 wiz等アタッカー向き おうし座 04/21~05/20 地属性 回復力と耐久力に優れ、抜群の安定性を誇る星座。その反面突出した攻撃力の増加などはなく、固有スキル、覚醒を使っても一発逆転の火力は得にくい。 ビショップ、プロフなどの回復職 ふたご座 05/21~06/21 風属性 飛びぬけた能力はないもののデメリットの少ないスキル構成になっている。 全色適用 かに座 06/22~07/22 水属性 攻撃面に若干のペナルティがあるが、高いhpと防御面が魅力防御力をうまく利用し、長期戦向き 主にナイト系 しし座 07/23~08/22 火属性 パッシブや星鎧での攻撃力の伸びが良い他にショーパーソンで防御力の補強ができる、物理攻撃力や魔法攻撃力がのびる wiz系や攻撃ナイト系 おとめ座 08/23~09/22 地属性 クリティカルが伸びるスキルが多い、hpは若干低い 銃等火力系 てんびん座 09/23~10/22 風属性 防御力上昇やクリティカルダメージ軽減が非常に優秀、スウィスペースは自身と敵の攻撃を封じる事で仲間の一方的な攻撃時間を作り出すことが出来る。 タンク系 さそり座 10/23~11/21 水属性 クリティカルなどが伸びるため後方火力向け、モータルアサルトは英雄や一部の究極に対して強力。 ガンナー系 いて座 11/22~12/21 火属性 プレイフルネスにより、攻撃及び詠唱速度が75%増加するが、HPとMPを毎秒1%失う。クリティカルが出づらい格上の強敵にもブロウパワーで可能 火力系職業 やぎ座 12/22~01/19 地属性 スキル発動・持続時間・ディレイ等に一切煩わされず、覚醒終了までひたすら強力な攻撃ができるのが魅力 火力系 みずがめ座 01/20~02/19 風属性 Lv20のアウトローが非常に優秀。他星座よりもアクティブが貯まりやすくなっている。そのため常時アングリム(クリダメ50%・詠唱25%UP)が可能。 アタッカー向け うお座 02/20~03/20 水属性 回避率を上げて攻撃を受ける危険性自体を減らすという性能から、ナイト系列よりは後衛向け。LV15で覚えるエヴェイジョンは、回避率50%↑、ヘイト50%↓と優れもの wizやガンナー向け ☆生産について☆ ☆職業について☆
https://w.atwiki.jp/frakudo/pages/69.html
初心者クエスト 咲夜 NPC位置:トキヤ内部(国雇用可) クエスト総数:12 クエスト発生条件:なし クエスト内容:初心者の基本 クエスト内容 クエスト種別 クリア条件 条件 報酬経験値 報酬Q 報酬名声経験値 報酬アイテム キャラクター状態を見てください 検索 キャラクター状態ウィンドウを開く レベル1以上 1 900 2 ぞうり1個 アイリーン クエスト総数: クエスト発生条件: クエスト内容: フィーユ クエスト総数: クエスト発生条件: クエスト内容: ジーク クエスト総数: クエスト発生条件: クエスト内容: ヂド クエスト総数: クエスト発生条件: クエスト内容: ミツクニ クエスト総数: クエスト発生条件: クエスト内容: ヨシムネ クエスト総数: クエスト発生条件: クエスト内容:
https://w.atwiki.jp/yukaihan/pages/15.html
初心者チャート~登録編~ 出演キャスト:椛月・18742 椛月「やなちゃんやなちゃん! こんな意味不明なゲーム見つけたんだが!」 18742「・・・んー?」 椛月「いや、愉快犯@パーティっていうんだけど……」 18742「あぁ、それね。最近人気の滅茶苦茶流行ってるゲームだよ(嘘 どうやら管理人が頭おかしいことで有名らしい(嘘」 椛月「マジかよっ! やっべ! 僕、流行に乗り遅れたっ!?」 18742「・・・ww トップページの左のメニューから新規登録できるはず」 椛月「オッケー! 了解した!」 ~少年新規登録中~ 椛月「できたぜ、マイケル」 18742「いや、誰・・・ww」 椛月「んで、この拘留広場? ってとこにいるんだけど」 18742「交流広場でしょww 露骨な間違えしないでw これ、脱走するゲームじゃないからww」 18742「まぁ、まずは一回 @いどう で発言を押して。冒険の境界に出るって所行ってみて?」 椛月「アイアイサー!」 18742「っと、此処が人が集まるところだよ。挨拶してみようか」 椛月「全然人居ないk――」 18742「挨拶してみようかっ!!」 椛月「――は、はい」 椛月「よろりーっと」 プレイヤー「よろしくお願いします」 18742「おぉ、挨拶返ってきたね。でも、その馴れ馴れしい挨拶はどうかと思う」 椛月「ですよねー」 チャート・冒険編へ~
https://w.atwiki.jp/pokebanuragym/pages/94.html
初心者向け ショウボウジム
https://w.atwiki.jp/drsxfin/pages/56.html
<<初心者指南 >>ガイドラインの使い方 ゲーム概要と参加方法 Q:どんなゲームなの? A:自由に駒を作れる派手な将棋です。スパロボに近いかも。 Q:対人ゲームなの? A:十数人のプレイヤーが仲間となり一緒に知恵を合わせて戦術を練ります。相手も同様に十数人のプレイヤーが知恵を合わせて戦います。 Q:どうやったら参加できるの? A:キャンペーンが開始されるとキャラ募集が始まるので、その時にキャラを応募して下さい。 Q:キャンペーンっていつ始まるの? A:不定期です。総合掲示板で告知されますのでチェックしていてください。 プレイヤー負担 Q:プレイ時間はどのくらい? A:1キャンペーンにつき、キャラ作成に10分~1時間。掲示板上で戦術会議を1週間くらい。本番が二日間程です。 Q:そんなに時間は割けないんだけど…… A:キャラクターさえ作れば後は自由参加です。戦術会議は掲示板でのやり取りなので、時間のある時に好きなだけ参加すればOKです。 Q:本番はどんな感じ? A:本番では1ターンごとに制限時間が設けられ、リアルタイムでのプレイとなります。ですので、週末の夜に5時間X2日間ほど時間をかけます。用事があって本番に参加できなくても、あなたの仲間たちが代わりに進行してくれるので大丈夫です。 キャラクター作成について Q:参加したいんだけどコンテンツ多すぎ。どこを読めばいいの? A:まずは基本ルールガイドラインをご一読下さい。その後で各キャンペーンごとのwikiページを見ると「今回限定で基本ルールガイドラインと異なる特殊な点」がまとめられているので、そこを抑えて下さい。これだけ読めばゲームに必要な知識はほぼ揃います。 Q:↑も多すぎ。キャラ作る上で最低限知っておくべきことだけ教えて。 A:以下を参考にして下さい。 【名前】自由に設定 【性別】自由に設定 【武器】なんでも自由に 【攻撃力】0~20の間で設定。多いと敵を殺しやすい。 【防御力】0~20の間で設定。多いと敵に殺されにくい。 【体力】0~20の間で設定。多いと敵に殺されにくい。 【精神力】0~20の間で設定。多いと敵の精神攻撃を受けにくい。 【FS】0~20の間で設定。名称も自由に設定。多く振るだけ特殊能力の発動率がアップする。 ※攻撃、防御、体力、精神、FSの合計値は30ポイント。 【特殊能力】特殊能力の名称と、それがどのような効果を及ぼすのかを設定。自由に書いていい。ただし、どのような理由でその効果を及ぼすのかは明記すること。例:「×敵一体に3ダメージ」「○炎を巻き起こし敵一体に3ダメージ」 【キャラクター説明】自分のキャラクターの設定を自由に。 ※他、キャンペーンによっては特殊な記入事項が要求されるかもしれないが、良く分からなければ「初心者です。良く分かりません」と書いて送ればOK。 キャラクター作成の特殊能力について Q:ガイドラインが難しいんですが、計算しなきゃダメですか? A:計算が難しければGK(ゲームキーパー)にどういう能力が作りたいかだけお伝え下さい。GK側で計算します。また、微調整などもGKが相談に乗ります。常連プレイヤーの中にも計算しない人はいますので、お気軽にご相談下さい。 Q:どのくらいの威力の能力だと現実的な発動率になるの? A:アバウトに言うと、「それなりの人数にそれなりの効果」「一人に対して、なかなかの効果」が現実的な発動率のラインです。現在(08/10/30)の最新ガイドラインで具体例を書くと、以下のような感じになります。 「周囲1マス内の敵全員に体力3ダメージ」⇒発動率84%。 「隣接2マス内の敵1体を1ターン行動不能化」⇒発動率72% 「同マスの敵1体を1ターン操る」⇒発動率54% 「同マスの仲間一人をもう一度行動させる」⇒発動率-9%(発動できない) 実際にはこれに制約を付けたり、FSを振ることで発動率が上がります。 Q:能力を作るときの注意点は? A:(1)パッシヴ能力(自動発動能力)は作れません。能力は必ず自分の行動ターンに発動しなければ効果を発揮しません。発動した後で機能するパッシヴ能力なら作れます。 (2)ゲーム処理的に不可能な能力は作れません。「例:ゲームが開始する前に発動し、敵全員に体力2ダメージ」 ※ただし、GKによっては認められることがあるかもしれません。どうしても作りたい場合は相談して下さい。 Q:こんな能力は困るってのはある? A:複雑な能力はあまり推奨しません。たとえば、以下のような能力です。 「この能力が発動した時、Aの状況の時は(1)の効果を及ぼし、Bの状況の時は(2)の効果を及ぼし、Cの状況の時は(3)の効果を及ぼす。ただし、制約としてAの状況の時はαとなり、Bの状況の時はβとなり、Cの状況の時はθとなる」 能力が複雑すぎるとGKの負担が大きくなるばかりか、仲間も混乱します。結果、せっかく複雑な能力を作っても活躍できない可能性が高くなります。ただし、あなたがどうしても作りたいという覚悟と情熱を持っていればGKは止めません。 戦術会議について Q:常連プレイヤーが仲良すぎて入りにくい……。 A:常連も最初は新規プレイヤーでした。勇気を出して戦術会議で発言してみて下さい。新入りは歓迎されますよ。 Q:新入りが戦術会議に口出していいの? A:全然構いません。常連の提案する戦術が最善手とは限りません。良い戦術は常連でも新人でも関係なく採用されます。 Q:戦術会議が難しすぎて付いていけない。 A:雑談だけでもOKです! 戦術的に意味のない会話でも掲示板が賑わっていると楽しいものです。 ゲーム本番について Q:ゲーム本番はネットラジオができないとダメなの? A:本番はネットラジオで進行しますが、ネットラジオをするのはGK側なので、プレイヤーは聴くことさえできればOKです。 1、音が出るパソコン 2、「ウィンドウズメディアプレイヤー」「リアルプレイヤー」「winamp」などがインストールされている(「ウィンドウズメディアプレイヤー」はOSがWindowsなら大抵入ってます) 以上の条件が揃っていれば、提示されたURLをクリックするだけで聴くことができます。 Q:1日に何ターンやるの? A:大体3~4ターンを行い、疲れてきたら次の日に続きをやります。 Q:時間帯は? A:GK次第ですが、夜(21時ごろ)から始まり、深夜(2時~3時頃)に終わるパターンが多いです。 その他の質問 Q:これってTRPGなの? A:TRPGというよりはウォーシミュレーションです。なお、本編とは別としてTRPGルールも一応あります。 Q:ダンゲロスSSとかダンゲロスホーリーランドってなんなの? A:ダンゲロスの世界観を使った全く別のシステムのゲームです。ルールも本編のウォーシミュレーションとは大きく異なり、GKの設計次第で毎回変わります。 Q:年表ってなに? A:ダンゲロスの世界観の一助とするための設定です。あくまで参考程度に考えて下さい。公式設定ですが、これに従う必要はありません。 Q:オレは設定が大好きなんだ! とにかく設定を教えてくれ! 学校の規模とか環境とか偏差値とか、とにかく全部だ! A:これまでの設定はキャンペーンごとに少しずつ培われているので、特に「これ」という公式設定はありません。とりあえず、「魔人とは」「年表」「キャンペーン一覧」を押え、それからTRPG用の設定をご覧下さい。 <<初心者指南 >>ガイドラインの使い方
https://w.atwiki.jp/sof2demo/pages/18.html
初心者講座 簡単な設定 サーバに接続する前にオプションの中で重要なものを設定しましょう。 まずは自分に名前をつけましょう。Nameの欄に好きな名前を入力してください。 つぎは明るさを変更しましょう。Misc. SetupカテゴリのBrightnessから変更できます。 最後にRateを変更しましょう。Network SettingカテゴリのRateから変更できます。 Rateが自分の環境にあった設定になっていないとラグが発生します。